加载中…
少年策马,剑破长空。你说要闯荡江湖,我便随你翻山越岭——可这世间总有些路,得一个人走。 这是一个古风开放世界,鲜衣怒马的少年郎、隐于市井的剑客、身负皇命的公主、妙手回春的神医、布阵天下的术士……还有更多稀奇古怪的角色,藏在每一座城、每一片林、每一场雨里。 没有固定的剧本,你的每一次选择都在改写故事走向。是与人结下生死之交,还是暗生情愫?是谋取天下,还是独善其身?性格、魅力、武力、银两……每一处属性都影响你的境遇。路上遇到的每一个人,都可能成为并肩的伙伴、一生的对手,或——说不清道不明的那个人。 你可以是男是女,身份自定。从无名小卒到名动天下,中间只差一个选择。 所以……准备好出发了吗?你的江湖,等你去写。 说实话,我见过太多所谓的“江湖游戏”——选了NPC就只能走固定剧情,好感度刷满就自动触发CG。但《少年行》不一样。 我上个月在青州城外救了个落魄书生,结果他居然是隐世门派的少主,现在天天追着我喊“救命恩人”。啧,谁要他报答了?不过……他炖的汤是真香。 还有一次,我随口骗了个锦衣卫说“那把剑是假的”,没想到他真信了,转头就去砸了兵器铺。后来我俩在通缉令上相见,他居然冲我挤眼睛: “要不要一起跑路?” ——对,就这种。每个人的行为逻辑都在你的选择里裂变。你嘴甜一点,可能骗到绝世秘籍;你冷着脸拒绝,可能结下血海深仇。 而我那个倒霉青梅竹马,从江南一路追我到漠北,就为了问我一句: “你当初为什么不告而别?” ……你猜,我该怎么答?